home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OpenGL Superbible (2nd Edition) / OpenGL SuperBible e2.iso / tools / Mesa-3.0 / XDEMOS / glxpixmap.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1998-02-21  |  3.7 KB  |  161 lines

  1. /* $Id: glxpixmap.c,v 3.0 1998/02/21 02:16:54 brianp Exp $ */
  2.  
  3.  
  4. /*
  5.  * A demonstration of using the GLXPixmap functions.  This program is in
  6.  * the public domain.
  7.  *
  8.  * Brian Paul
  9.  */
  10.  
  11.  
  12. /*
  13.  * $Id: glxpixmap.c,v 3.0 1998/02/21 02:16:54 brianp Exp $
  14.  */
  15.  
  16.  
  17. #include <GL/gl.h>
  18. #include <GL/glx.h>
  19. #include <stdio.h>
  20. #include <stdlib.h>
  21.  
  22.  
  23.  
  24. static GLXContext ctx;
  25. static XVisualInfo *visinfo;
  26. static GC gc;
  27.  
  28.  
  29.  
  30. static Window make_rgb_window( Display *dpy,
  31.                   unsigned int width, unsigned int height )
  32. {
  33.    int attrib[] = { GLX_RGBA,
  34.             GLX_RED_SIZE, 1,
  35.             GLX_GREEN_SIZE, 1,
  36.             GLX_BLUE_SIZE, 1,
  37.             None };
  38.    int scrnum;
  39.    XSetWindowAttributes attr;
  40.    unsigned long mask;
  41.    Window root;
  42.    Window win;
  43.  
  44.    scrnum = DefaultScreen( dpy );
  45.    root = RootWindow( dpy, scrnum );
  46.  
  47.    visinfo = glXChooseVisual( dpy, scrnum, attrib );
  48.    if (!visinfo) {
  49.       printf("Error: couldn't get an RGB, Double-buffered visual\n");
  50.       exit(1);
  51.    }
  52.  
  53.    /* window attributes */
  54.    attr.background_pixel = 0;
  55.    attr.border_pixel = 0;
  56.    /* TODO: share root colormap if possible */
  57.    attr.colormap = XCreateColormap( dpy, root, visinfo->visual, AllocNone);
  58.    attr.event_mask = StructureNotifyMask | ExposureMask;
  59.    mask = CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap | CWEventMask;
  60.  
  61.    win = XCreateWindow( dpy, root, 0, 0, width, height,
  62.                 0, visinfo->depth, InputOutput,
  63.                 visinfo->visual, mask, &attr );
  64.  
  65.    /* make an X GC so we can do XCopyArea later */
  66.    gc = XCreateGC( dpy, win, 0, NULL );
  67.  
  68.    ctx = glXCreateContext( dpy, visinfo, NULL, True );
  69.  
  70.    return win;
  71. }
  72.  
  73.  
  74. static GLXPixmap make_pixmap( Display *dpy, Window win,
  75.                    unsigned int width, unsigned int height )
  76. {
  77.    Pixmap pm;
  78.    GLXPixmap glxpm;
  79.    XWindowAttributes attr;
  80.  
  81.    pm = XCreatePixmap( dpy, win, width, height, visinfo->depth );
  82.    XGetWindowAttributes( dpy, win, &attr );
  83.  
  84.    /*
  85.     * IMPORTANT:
  86.     *   Use the glXCreateGLXPixmapMESA funtion when using Mesa because
  87.     *   Mesa needs to know the colormap associated with a pixmap in order
  88.     *   to render correctly.  This is because Mesa allows RGB rendering
  89.     *   into any kind of visual, not just TrueColor or DirectColor.
  90.     */
  91. #ifdef GLX_MESA_pixmap_colormap
  92.    glxpm = glXCreateGLXPixmapMESA( dpy, visinfo, pm, attr.colormap );
  93. #else
  94.    /* This will work with Mesa too if the visual is TrueColor or DirectColor */
  95.    glxpm = glXCreateGLXPixmap( dpy, visinfo, pm );
  96. #endif
  97.  
  98.    return glxpm;
  99. }
  100.  
  101.  
  102.  
  103. static void event_loop( Display *dpy, GLXPixmap pm )
  104. {
  105.    XEvent event;
  106.  
  107.    while (1) {
  108.       XNextEvent( dpy, &event );
  109.  
  110.       switch (event.type) {
  111.      case Expose:
  112.         printf("Redraw\n");
  113.         /* copy the image from GLXPixmap to window */
  114.         XCopyArea( dpy, pm, event.xany.window,  /* src, dest */
  115.                gc, 0, 0, 300, 300,          /* gc, src pos, size */
  116.                0, 0 );                      /* dest pos */
  117.         break;
  118.      case ConfigureNotify:
  119.         /* nothing */
  120.         break;
  121.       }
  122.    }
  123. }
  124.  
  125.  
  126.  
  127. int main( int argc, char *argv[] )
  128. {
  129.    Display *dpy;
  130.    Window win;
  131.    GLXPixmap pm;
  132.  
  133.    dpy = XOpenDisplay(NULL);
  134.  
  135.    win = make_rgb_window( dpy, 300, 300 );
  136.    pm = make_pixmap( dpy, win, 300, 300 );
  137.  
  138. #ifdef JUNK
  139.    glXMakeCurrent( dpy, win, ctx );  /*to make sure ctx is properly initialized*/
  140. #endif
  141.  
  142.    glXMakeCurrent( dpy, pm, ctx );
  143.  
  144.    /* Render an image into the pixmap */
  145.    glShadeModel( GL_FLAT );
  146.    glClearColor( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 );
  147.    glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
  148.    glViewport( 0, 0, 300, 300 );
  149.    glOrtho( -1.0, 1.0, -1.0, 1.0, -1.0, 1.0 );
  150.    glColor3f( 0.0, 1.0, 1.0 );
  151.    glRectf( -0.75, -0.75, 0.75, 0.75 );
  152.    glFlush();
  153.  
  154.    /* when a redraw is needed we'll just copy the pixmap image to the window */
  155.  
  156.    XMapWindow( dpy, win );
  157.  
  158.    event_loop( dpy, pm );
  159.    return 0;
  160. }
  161.